Avec Wipeout Omega Collection englobant toute la série, et F-Zero qui semble avoir disparu, les fans de jeux de course antigravité de ces dernières années se sont rabattus sur des titres plus indépendants comme Fast RMX ou encore Thumper. C'est désormais à Antigraviator de tenter sa chance.
Nous vous avions déjà parlé du jeu en interviewant Mike Coeck (voir dans la vidéo ci-dessous). La sortie du jeu développé par Cybernetic Walrus et édité par Iceberg Interactive est désormais officielle. Celui-ci débarquera le 6 juin prochain sur PC (en version physique et numérique), et les versions PS4 et Xbox One seront prévues pour plus tard dans l'année.
Comme dans les autres jeux du même genre, la vitesse est follement élevée, il y a des pièges, des boosts de pouvoir et des accélérateurs. La nouveauté ici est qu'il n'y a pas de limites de vitesses, vous pouvez donc aller aussi vite que vous le souhaitez. Du moins, tant que vous gardez le contrôle de votre vaisseau. Une campagne solo sera disponible, des vaisseaux à améliorer, un mode multijoueur classé ainsi qu'un mode local en écran partagé. Les fans de courses auront donc de quoi s'occuper.





Ce jeu peut-il combler votre manque de courses en antigravité ?