The Wind Waker s'était fait remarquer à l'époque par son manque de contenu et des quêtes excessivement longues pour rallonger le temps de jeu. La raison derrière cela est toute simple : noël.
Le jeu a été lancé le 13 décembre 2002, une date qui avait été décidée longtemps auparavant et qu'il était hors de question de repousser pour que les aventures de Toon Link se retrouvent sous le sapin. Les équipes d'Eiji Aonuma ont fait de leur mieux, mais le jour butoir se rapprochant à grand pas, des choix ont dû être faits.
Deux donjons ont donc été supprimés pour gagner du temps de production. Mais pour ne pas perdre en temps de jeu, d'autres quêtes ont été allongé, comme la fastidieuse et célèbre quête de la Triforce à reconstituer.
Il a été question un temps de réintroduire ces donjons dans le remake avant d'être une nouvelle fois abandonnés.