Ancien employé d'Ubisoft : "Le studio est désormais détesté par une grande partie du public".
Autrefois enfant chéri de l'industrie du jeu, Ubisoft se retrouve aujourd'hui dans une position très différente.
Beaucoup d'entre nous se souviennent d'Ubisoft telle qu'elle était autrefois. Une équipe débordante de passion et de créativité qui produisait certains des jeux les plus appréciés de l'industrie, transformant apparemment tout ce qu'elle touchait en or au cours de la première décennie du 21e siècle.
D'Assassin's Creed à Far Cry, en passant par Ghost Recon Advanced Warfighter, Splinter Cell, Rayman et Prince of Persia, pour n'en citer que quelques-uns. Mais ces dernières années, cette image s'est effritée et les critiques ont été cinglantes, non seulement de la part des joueurs et de la presse, mais aussi en interne.
Dans une interview, un ancien employé d'Ubisoft (qui choisit de rester anonyme) raconte comment le studio a perdu à la fois la direction et la confiance, et affirme en même temps que le dégoût que de nombreux joueurs ressentent aujourd'hui pour eux se reflète également en interne. Beaucoup de ceux qui y travaillent détestent activement leur lieu de travail et sa culture.
Il déclare:
"Il est difficile d'imaginer qu'Ubisoft fasse à nouveau un grand succès. Difficile mais assez loin d'être impossible. Ils sont maintenant détestés par une grande partie du public pour une décennie de sorties décevantes, détestés par beaucoup de ses propres développeurs."
Selon la source, les problèmes sont en grande partie liés au leadership et à des problèmes de production récurrents, où l'entreprise a échoué à plusieurs reprises à identifier et à briser les schémas destructeurs qui surgissent encore et encore. Dans de nombreux cas, les conséquences sont retombées sur les développeurs eux-mêmes, tandis que la responsabilité plus haut dans l'organisation a été plus diffuse.
Cependant, il pense que même s'il est difficile de voir Ubisoft redresser la barre aujourd'hui, en particulier sous la direction actuelle, un retour est possible. Après tout, l'entreprise dispose toujours d'une collection de marques incroyables et d'une multitude de talents.
À ton avis, que doit-il se passer pour qu'Ubisoft maîtrise ses problèmes ?
