Dans le cadre de notre séjour à BCN Game Fest cette année, nous avons eu le luxe de parler à toute une série de développeurs différents, l'un d'entre eux étant JC Montero de Red Mountain, au sein de l'espace Madrid in Game de l'événement. Le sujet de cette interview était le prochain jeu indépendant AlcheMice, qui est un deckbuilder roguelike se déroulant dans un monde habité par des créatures utilisant la magie.
Au cours de notre conversation, nous nous sommes renseignés sur les prémisses de AlcheMice, ce à quoi Montero a répondu par l'affirmative.
"AlcheMice est un jeu sur la pratique de l'alchimie et nous pensons que nous avons un mélange entre le combat de XCOM avec le deck building de Slay the Spire. Donc, nous avons un mélange frais du genre, je dois dire. Et le concept principal est d'explorer l'alchimie pour être plus puissant à chaque fois que vous commencez une course. Donc, vous traversez la ville de Grenade, obtenez des résultats d'alchimie et devenez plus puissant en pratiquant l'alchimie et en améliorant vos cartes."
AlcheMice se déroule dans la Grenade du XVIe siècle et consiste à utiliser le tarot et l'alchimie pour se défendre et finalement vaincre une sorcière maudite connue sous le nom de Gusparda. Avec cette idée en tête, tu es peut-être curieux de savoir quand AlcheMice arrivera ? Nous l'étions aussi et Montero nous a expliqué le calendrier et les plans de développement en cours.
"À l'heure actuelle, nous avons une démo très soignée et nous allons passer près d'un an à terminer le jeu et à le porter sur toutes les plateformes." Il poursuit, "J'espère avant... peut-être le quatrième trimestre 2026."
Découvre l'interview complète de Montero ci-dessous pour en savoir plus sur les différentes cartes, sur la différence avec l'autre titre du développeur Hermetica, et plus encore.