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Alan Wake 2

Alan Wake 2 est devenu le premier jeu à prendre en charge la technologie Mega Geometry.

La suite acclamée de Remedy cherche à exploiter les nouveaux logiciels utilisés dans les derniers GPU de Nvidia.

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Avec la nouvelle ère des GPU Nvidia GeForce RTX désormais disponibles, de nombreux développeurs commencent à utiliser et à rendre utilisables dans leurs jeux les derniers logiciels que ces composants offrent. Remedy Entertainment Le studio finlandais qui a lancé Alan Wake 2 à la fin de l'année 2023 a confirmé qu'il avait maintenant le premier jeu vidéo à prendre en charge Mega Geometry Technology.

Il s'agit essentiellement d'une technologie qui permet un Ray-Tracing encore plus performant, ce qui signifie que le titre déjà époustouflant devrait être encore plus beau pour ceux qui disposent d'un GPU RTX 50 Series. Alan Wake 2 prend également en charge DLSS 4 et Multi Frame Generation, ainsi que le nouveau modèle d'IA Transformer qui améliore DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, et DLAA.

Qu'est-ce que tout cela signifie ? Sur PC, Alan Wake 2 prend désormais en charge un nouveau paramètre graphique Ultra Ray-Tracing pour rendre le jeu encore plus beau, tandis que ces nouvelles avancées logicielles permettront aux joueurs PC de découvrir le jeu en 4K avec Ray-Tracing jusqu'à 230 FPS et plus, d'après Remedy.

Pour en savoir plus sur la gamme RTX 50 Series, tu peux lire nos critiques de la RTX 5090, de la RTX 5080 et de l'alternative 5080 d'ASUS.

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