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Activision réagit à une étude affirmant que les joueurs de Call of Duty sont les plus grands tricheurs du jeu.

L'éditeur réfute l'affirmation selon laquelle les recherches liées à la triche entraînent une augmentation du nombre de tricheurs.
Alex Hopley Editor UK 4 mars 2026

Qu'ils l'aient vraiment été ou non, nous avons tous soupçonné un jour ou l'autre un adversaire dans un jeu multijoueur de tricher. Counter-Strike, League of Legends, Rocket League, Marvel Rivals, Call of Duty, tous ont de temps en temps des joueurs malhonnêtes qui ruinent le bon jeu des autres, mais une étude récente a montré que la franchise de jeu de tir d'Activision est en tête lorsqu'il s'agit de tricheurs.

L'étude, réalisée par Surfshark, souligne que Call of Duty a fait l'objet d'une moyenne de 66 recherches mensuelles liées à la tricherie pour 1000 joueurs. Ces recherches sont liées à la création d'un plus grand nombre de tricheurs, ce qui permet d'affirmer que Call of Duty compte une plus grande proportion de tricheurs.

Ceci, comme l'a appelé Activision, ne correspondait pas tout à fait à la réalité. "La triche est un problème qui touche l'ensemble de l'industrie, et un défi que nous relevons 24 heures sur 24. Mais cette étude ne porte pas sur la triche, elle porte sur la recherche, et n'inclut aucune donnée réelle sur la triche ni aucun apport des jeux qu'elle référence" a déclaré un porte-parole d'Activision dans un communiqué (via Insider Gaming).

"Pour protéger l'expérience des joueurs, il faut des données précises, une application soutenue de la loi et des joueurs qui continuent à signaler les comportements suspects. Les titres sensationnels ne règlent pas le problème. C'est une action cohérente qui le fait. Nous nous y engageons" poursuit la déclaration.

En tant que franchise de premier plan comptant des millions de joueurs, le bassin de tricheurs potentiels avec Call of Duty est probablement plus grand que beaucoup de jeux. Cependant, la tricherie dans les titres multijoueurs est un problème auquel l'ensemble de l'industrie s'attaque, plutôt qu'une seule franchise ou un seul jeu.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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