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One Military Camp

Abylight parle de One Military Camp, développe et publie sur Gamelab Tenerife

Nous avons rencontré Eva Gaspar à Tenerife pour en savoir plus sur le prometteur One Military Camp actuellement en version bêta privée, les défis auxquels est confrontée l’industrie européenne et la résurgence des jeux de simulation et de construction.

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Le congrès Gamelab Tenerife a réuni certains des membres les plus éminents de l’industrie européenne du jeu vidéo pour discuter et définir des stratégies futures pour être plus compétitif sur le marché mondial tout en cherchant des moyens d’attirer plus de talents pour travailler dans le secteur. Nous avons déjà apporté ici les voix de personnalités telles que Peter Molyneux ou Oscar Wolontis, mais Gamelab Tenerife a également été assisté par une représentation importante de l’industrie espagnole, comme c’est le cas d’Eva Gaspar, PDG d’Abylight, qui, en plus de participer en tant que conférencière au sommet, a également eu la gentillesse de nous accorder une interview dans laquelle nous avons abordé à la fois les sujets ci-dessus et les futurs projets et tendances d’Abylight en matière de les genres de retour.

Plus précisément, nous avons pu en apprendre davantage sur One Military Camp, le simulateur de gestion dans lequel nous devons construire et optimiser un camp d’entraînement militaire, que le studio (et éditeur) basé à Barcelone lancera début 2023. Gaspar a parlé du long développement de ce projet, ainsi que du soutien et des commentaires de la communauté qui se développe autour de lui.

« Nous avons commencé à développer en novembre 2020, et nous avons annoncé la sortie en février 2023, donc ça a été un long développement. C’est un jeu de simulation de construction de ville de stratégie (...) et c’est un très bon jeu. Après plus de 20 ans de développement de jeux, c’est le premier jeu que nous avons réellement développé avec la communauté. Nous l’avons donc fait depuis mars, lorsque nous avons sorti notre première démo, nous avons reçu des commentaires directs des joueurs, et cela a été un processus de création très excitant, parce que nous savons ce que nous voulons faire, mais c’est génial d’avoir des retours des gens qui vont y jouer. »

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En plus de parler du jeu lui-même, nous avons également réfléchi avec Eva Gaspar sur cette « résurgence » des jeux de simulation et de gestion que nous vivons actuellement, ainsi que sur les raisons pour lesquelles les joueurs s’intéressent à nouveau au genre. À cela, elle a fait le commentaire suivant :

« Je ne sais pas pour tout le monde, mais certainement, quand vous arrivez à un certain âge, vous avez un temps très limité. (...) Si vous allez investir du temps dans un jeu, vous voulez vous assurer que ce jeu a une longue durée de vie, pour que vous sachiez, ce plaisir.

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