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À un peu plus d'une semaine de la présentation officielle du gameplay, des vidéos d'Grand Theft Auto VI ont fuité

Rockstar supprime ces vidéos, ce que les fans interprètent comme un signe que la fuite est bien réelle.
Alex Hopley Editor UK 19 août 2026

Des vidéos qui semblent montrer le gameplay d’ Grand Theft Auto VI ont fait leur apparition sur Internet. Avant la présentation officielle du gameplay prévue la semaine prochaine, on a pu voir ce qui ressemble à la carte complète, ainsi que plusieurs minutes de conduite, de tir et d’interaction avec le monde ouvert.

La personne à l’origine de la fuite, connue sous le pseudonyme de Cyberleek au moment où on écrit ces lignes, a fait une déclaration hier soir pour expliquer les raisons de cette fuite. Il affirme « se battre pour les droits des gamers » (via NikTek) et estime que les précommandes ne devraient pas exister si un jeu n’est pas vendu sous forme de support physique. Si le jeu ne risque pas d’être en rupture de stock, Cyberleek pense apparemment que Rockstar devrait produire des disques pour ceux qui veulent une version physique d’ Grand Theft Auto VI.

https://x.com/NikTek/status/2089774599001288795

On ne publiera pas les vidéos ici, pour des raisons qui, on l’espère, sont évidentes, mais comme la fuite de la carte a déjà été supprimée, beaucoup de gens pensent que ce gameplay est authentique. On y voit Jason rouler sur une autoroute très fréquentée au cœur de Leonida, alors qu’il se dispute avec un PNJ. La carte a l’air immense, avec cinq comtés à explorer. Un système d’honneur semble être intégré d’une manière ou d’une autre, et la qualité graphique est à la hauteur des bandes-annonces qu’on a vues jusqu’à présent.

On dirait pas que les extraits montrés soient tirés de la présentation de gameplay Netflix qu’on verra la semaine prochaine, mais les premières impressions des gens sur un aperçu bien plus réaliste de ce à quoi ressemblera GTA VI viennent peut-être d’être gâchées par ces fuites de mauvaise qualité.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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