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Mass Effect - Andromeda : L'histoire principale aura une influence sur le multi

On aura le droit à une sorte de multijoueur seamless. Enfin pas vraiment...
Sam Bishop 11 janvier 2017

Le producteur Mike Gamble (Bioware) a récemment confié à nos confrères de Kotaku des infos sur le multijoueur de Mass Effect : Andromeda, indiquant ce à quoi les fans l'arrivée d'un mode Strike Team.

« Nous avons intégré le mode « Strike Team System », qui vous permet essentiellement de naviguer entre le solo et multijoueur ». Celui-ci se focalisera sur l'histoire d'Helios.

Ce que cela veut dire c'est que le mode Strike Team alimentera un récit qui pourra être complété sans obligation d'y jouer en multi. Pour ce qui est de la vitesse de changement entre le solo et le multi, Mike Gamble a révélé que ce ne serait pas sans temps de chargement :

« Je peux vous dire qu'il y'aura des écrans de chargement, mais ça ne vous demandera pas de stopper le jeu et de le relancer dans un mode différent. Dans la mesure où tout est narrativement connecté, ça a du sens. »

Que pensez-vous de ce mode Strike Team ?

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