Skip to main content
News

Star Wars: Galactic Racer Le réalisateur parle de l'équilibre entre le côté spectaculaire et une expérience de jeu géniale

Filer à toute allure sur un circuit à bord d’un speeder, c’est le rêve de tout joueur, mais comment « Star Wars: Galactic Racer arrive-t-il à nous garder accrochés une fois que l’euphorie est…
Alex Hopley Editor UK 19 août 2026

Star Wars: Galactic Racer C’est un jeu qui a tout pour réveiller l’enfant qui sommeille en chaque fan de Star Wars. Il regorge de personnages et de circuits préférés des fans, issus de différentes époques de Star Wars, et leur donne l’occasion de faire la course dans des véhicules emblématiques. Le jeu aurait pu se contenter de miser sur la nostalgie pour se vendre, mais le réalisateur Matt Webster sait que ça n’aurait pas suffi pour en faire un excellent jeu de course.

« Le style arcade, ce n’est pas un manque de profondeur. C’est se lancer, vivre un moment incroyable, avoir tout de suite l’impression de réaliser un rêve, ressentir de l’excitation, profiter d’un spectacle audiovisuel, et se sentir bien tout de suite. Et puis, on a une profondeur incroyable dans la maniabilité des véhicules, dans la dynamique des trois archétypes de speeder, et bien sûr dans le pod racer aussi », nous a confié Webster lors de notre interview exclusive.

Au-delà de ce premier moment, Webster explique que la philosophie de conception principale consistait à favoriser le joueur afin de le récompenser lorsqu’il explore les coulisses et s’immerge dans la richesse offerte par le jeu. « Si tu te crashes, c’est parce que tu es allé trop loin. Ça doit paraître juste », a-t-il déclaré.

Quand on a pu tester le mode multijoueur, on a vite compris que même si le jeu récompensait les bonnes performances en course, il existait des astuces permettant aux joueurs en queue de peloton de rattraper leur retard, ce qui donnait parfois lieu à des moments un peu comme ceux où on lance une carapace bleue dans Mario Kart. « Tu vis ces moments où tu te dis “quelqu’un m’a battu” ou “il m’est arrivé un truc dans cette course”, mais ça semblait juste », a déclaré Webster.

Découvre notre interview complète ci-dessous pour plus de détails sur les modes multijoueur et solo de Star Wars : Galactic Racer :

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2023 · 9 387 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.