Skip to main content
News

La présentation en détail du gameplay de Phantom Blade Zero dévoile un monde immense créé à la main, plus de 50 armes et des options de difficulté uniques

Tu peux te faciliter la vie à certains égards, mais ça limitera le nombre de fois où tu pourras mourir.
Alex Hopley Editor UK 18 août 2026

Comme promis la semaine dernière, le développeur S-Game a dévoilé davantage de détails sur Phantom Blade Zero lors d’une présentation spéciale PlayStation State of Play hier soir. Ce jeu d’action était trop riche pour tenir dans une seule bande-annonce de 11 minutes, et on dispose désormais de 20 minutes supplémentaires de gameplay à découvrir avant sa sortie en octobre.

Tout d’abord, il y a l’univers du jeu, divisé en huit cartes conçues à la main. Ce n’est pas un monde ouvert, mais ce n’est pas non plus entièrement linéaire, d’après le directeur créatif Soulframe Liang. Alors que ton héros, Soul, cherche un remède à son cœur malade alors qu’il ne lui reste plus que 66 jours à vivre, il va traverser des environnements très variés, allant d’immenses lacs à des vallées étroites grouillant de bandits.

Pour faire face aux menaces qui t’attendent dans « Phantom Blade Zero, tu auras besoin d’une arme. Le jeu propose 30 armes principales et 25 armes secondaires, allant des canons à longue portée aux épées, en passant par les lances et les gantelets qui te permettent de parler à coups de poing.

Comme on l’a comparé à Sekiro: Shadows Die Twice depuis son annonce, on sait qu’ Phantom Blade Zero ne sera pas le jeu le plus facile à jouer. Cependant, plusieurs options de difficulté te permettent d’adapter l’expérience à ton goût. Le mode Wayfarer t’offre une approche cinématographique de l’histoire, en mettant moins l’accent sur un gameplay exigeant. « Pathbreaker » est le mode normal, tandis que « Hellwalker » est le plus difficile : les ennemis s’adaptent à tes tactiques en temps réel. Le mode « 66 Days » est le plus intéressant, car il ne rend pas les ennemis plus coriaces, mais ne te laisse que 66 jours à vivre, chaque mort te coûtant un jour. Une nouvelle approche de la « permadeath », qui fait partie de l’ambiance unique d’ Phantom Blade Zero, que tu pourras découvrir dans la présentation détaillée ci-dessous.
Phantom Blade Zero sortira sur PC et PS5 le 29 octobre.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2023 · 9 387 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.