Véritable parrain des simulations immersives et réalisateur de certains de nos jeux préférés du début des années 2000, de la fin des années 1990 et des années 2010, Warren Spector est une légende incontestable parmi les développeurs de jeux vidéo. Aujourd’hui, il fait un grand pas, presque sûrement définitif, loin de l’industrie, en annonçant sa retraite.
Spector a révélé sa décision sur LinkedIn, où il a expliqué que même s’il avait déjà dit par le passé qu’il prenait sa retraite sans le penser vraiment, cette fois-ci, c’est différent. Il a quelques regrets : « Il y a trois jeux en particulier que j’aimerais encore créer », dit Spector, mais il sait que le secteur a changé. De plus, après avoir passé près de 44 ans en tant que développeur, il sait qu’il y a des développeurs plus jeunes qui voudront « profiter de leur heure de gloire »
« J’ai l’impression d’avoir accompli ce que je m’étais fixé de faire. Il est temps d’écrire quelques livres, de lire beaucoup, de donner des conférences, et peut-être de faire un peu de conseil. (N’hésite pas à me contacter pour ces deux dernières activités.) Et puis, il y a un clavier ici qui n’attend que je retrouve mon niveau au piano », peut-on lire dans le message de Spector. Avec 17 jeux complets sortis au cours de sa carrière et tout le temps passé à travailler avec des équipes, grandes et petites, Spector estime avoir tout fait.
Spector aura 71 ans en octobre cette année, ce qui semble être un âge de retraite tout à fait raisonnable. Il a travaillé sur des jeux jusqu’à cette année, avec la sortie de Thick as Thieves, qui s’est malheureusement révélé décevant. Même si ce jeu n’a pas tout à fait fait mouche, il reste toujours le catalogue de Spector à explorer, et à se demander comment certains de ses jeux ont pu être aussi immersifs il y a plus de 20 ans.
