Ça a peut-être suscité de l’enthousiasme, ça a peut-être inquiété, mais quoi qu’il en soit, l’idée que Warhorse Studios, le développeur de Kingdom Come: Deliverance, travaille sur un jeu multijoueur serait certainement une nouveauté pour le studio. Après avoir créé deux expériences solo incroyablement riches et profondes, c’est peut-être le moment de se diversifier.
PC Gamer a eu vent d’une nouvelle marque déposée par Warhorse, tant dans l’UE qu’aux États-Unis. Les sections de la marque à l’origine de toutes ces spéculations sur le multijoueur font référence au dépôt IC 041, qui, dans l’UE, désigne les « divertissements interactifs en ligne » et les « services de jeux électroniques fournis par le biais d’un réseau de communication mondial ». Le dépôt américain est formulé de manière similaire, faisant référence à « des jeux vidéo en ligne proposant des environnements virtuels dans lesquels les utilisateurs peuvent interagir à des fins de divertissement ».
Même si tout ça peut donner l’impression que le prochain jeu Kingdom Come sera forcément un titre multijoueur, Kirk Sigmon, avocat spécialisé dans la propriété intellectuelle des jeux vidéo, explique que Warhorse cherche simplement à couvrir toutes les possibilités. « Par mesure de prudence, on essaie généralement, en tant qu’avocats spécialisés en propriété intellectuelle, de déposer des marques dans suffisamment de classes pour couvrir un large éventail d’utilisations possibles de la marque par l’entreprise, d’autant plus que certains termes peuvent être interprétés de manière large. D’ailleurs, tu peux trouver plein d’exemples de jeux non multijoueurs enregistrés dans la classe IC 041 », a-t-il déclaré, citant Clair Obsur : Expedition 33 comme un jeu classé dans la classe IC 041 sans proposer le moindre élément multijoueur.
« L’une des principales raisons pour lesquelles les avocats spécialisés en propriété intellectuelle pourraient enregistrer un jeu solo de cette manière (par exemple, en mentionnant qu’un jeu est « en ligne ») est que le terme « jeu vidéo en ligne » peut être interprété de manière assez large — par exemple, je pourrais avoir besoin de faire valoir un jour que la distribution d’un jeu via Steam et/ou un jeu proposant du contenu téléchargeable (DLC) est, dans un certain sens, « en ligne ». De plus, on ne sait jamais si un jeu pourrait devenir entièrement multijoueur à l’avenir, donc ça aide d’avoir cette marge de manœuvre. Dans le même ordre d’idées, j’ai personnellement aidé à déposer des marques dans la classe IC 041 pour des jeux qui ne comportaient pas de composantes multijoueur traditionnelles », a ajouté Sigmon.
Alors, ne t’attends peut-être pas à ce que Warhorse se lance dans l’univers du multijoueur pour son prochain jeu Kingdom Come. Mais bon, ça pourrait être intéressant de voir un RPG coop se déroulant dans la Bohême médiévale, non ?
