C’est tout à fait normal que les fans se demandent ce que Square Enix va faire ensuite quand il aura terminé son remake en trois volets de Final Fantasy VII en 2027, avec la sortie de Final Fantasy VII : Revelation. Certains réclament un remake de Final Fantasy VIII, d’autres celui d’ Final Fantasy VI, mais quel que soit le jeu, un point revient souvent : ces titres sont vraiment gigantesques et les refaire au même niveau que Final Fantasy VII serait un travail colossal.
D’ailleurs, lors du récent Fan Festival de Final Fantasy XIV à Berlin (merci, VGC), Naoki « Yoshi-P » Yoshida a donné son avis sur la question, expliquant que même s’il ne travaille pas sur un remake d’ Final Fantasy VI, un remake d’un tel titre pourrait nécessiter quatre, voire cinq volets.
« Regarde Final Fantasy VI. C’est un jeu incroyablement énorme. Son ampleur est tout simplement immense, et c’est pareil pour d’autres titres comme Final Fantasy VIII ou Final Fantasy IX. Alors bien sûr, maintenant que tu travailles sur la série Final Fantasy VII : Remake, je comprends que les gens réclament des remakes d’autres titres, mais si on refaisait ces autres titres, on finirait probablement par devoir les sortir en quatre volets, voire cinq. »
Yoshi-P a également expliqué un aspect souvent passé sous silence concernant ces remakes : il faut conserver la même équipe pour chaque volet afin de garantir le maintien d’une vision créative et d’un niveau de qualité identiques. Il a souligné que pour Final Fantasy VII : Remake, la même équipe travaillait ensemble depuis 10 ans, ce qui est un exploit extraordinaire, et a fait remarquer que pour que ça se reproduise sur d’autres remakes à venir, peut-être ceux qui mettront encore plus de temps à voir le jour, « Je peux pas juste rester là à dire “ouais, ouais, je vais refaire le 6”, parce que c’est pas si simple que ça. »