Peter Tieryas est l’un des scénaristes et artistes les plus polyvalents de notre époque. Il a travaillé sur des films, des jeux vidéo, des romans, des animations et bien plus encore. Il a collaboré avec certains des plus grands noms et des plus grands studios, dont Pixar. Alors que Toy Story 5 venait tout juste de sortir en salles quand on a discuté avec Tieryas chez Celsius 232, on n’a pas pu s’empêcher de lui poser des questions sur son passage au sein de ce studio d’animation légendaire.
« Une des choses que je dois dire à propos de Pixar, c’est que c’est de loin l’un des meilleurs endroits où travailler, sans aucun doute », a déclaré Tieryas. « La communication est géniale, tout le monde travaille super bien ensemble, et ils sont très ouverts. Du coup, tu peux aller parler au réalisateur quand tu veux, lui faire part de tes remarques… Là-bas, tu présentes tes idées directement au réalisateur. Et les réalisateurs s’y connaissent super bien en aspects techniques, ce qui, encore une fois, était très différent de ce à quoi j’étais habitué. »
Selon Tieryas, ce qui rendait Pixar si spécial, outre son organisation, c’était la volonté du studio de prendre des risques. « L’objectif, c’est d’être le plus créatif possible. Tu te sens toujours à l’aise à l’idée d’échouer. Je pense que c’est vraiment essentiel pour la créativité : peu importe ce que tu fais, par exemple s’il s’agit d’une franchise bien établie, tu pourrais te dire : “Oh, ça va un peu à l’encontre de ce que je disais avant”, mais tu pourrais avoir peur de prendre des risques. Alors que dans l’environnement que Pixar encourage, on peut prendre des risques ; ils ne l’utiliseront peut-être pas au final, mais ils sont quand même ouverts à l’idée d’essayer. Et ce sens de l’expérimentation et de la créativité, je pense, c’est ce qui rend Pixar si attirant, ainsi que le fait qu’ils soient toujours prêts à s’adapter et à changer. »
Tieryas a travaillé sur * Toy Story 4 * et *Soul* pendant son passage chez Pixar, mais il a depuis changé d’horizon. Si tu veux en savoir plus sur ses prochains projets, ainsi que sur ses romans, ses jeux et bien plus encore, découvre l’interview complète ci-dessous :