Le développeur Techland a décidé d’annuler les versions Xbox One et PlayStation 4 d’ Dying Light: The Beast, qui avaient été annoncées auparavant. Cette décision signifie que le projet restera un titre exclusif de la génération actuelle, disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.
Quant à la raison de cette annulation, Techland explique qu’ Dying Light: The Beast a été « conçu dès le départ pour tirer pleinement parti du matériel de la génération actuelle », et que « son monde ouvert, ses graphismes avancés, ainsi que la fluidité des combats et des déplacements dépendent tous d’une puissance de calcul et d’une mémoire que les consoles de la génération précédente ne peuvent tout simplement pas fournir. »
Au-delà de ça, Techland précise : « Au fur et à mesure que le développement avançait, il est devenu évident que porter le jeu sur ces plateformes nécessiterait des compromis qui nous empêcheraient d’offrir l’expérience qu’on avait prévu de créer.
« Il ne s’agissait pas de choisir de laisser ces plateformes de côté. Ça reflétait plutôt les réalités techniques du développement et notre engagement à offrir la meilleure expérience possible. »
Le développeur a promis de rembourser tous les joueurs qui espéraient découvrir le jeu sur PS4 et Xbox One, tout en présentant ses excuses et en expliquant : « On est vraiment désolés pour la déception que ça cause. »