Assassin's Creed : Black Flag Resynced a été un succès immédiat pour Ubisoft. Depuis sa sortie, le jeu s'est déjà vendu à 2 millions d'exemplaires, et malgré quelques critiques concernant l'intégration de microtransactions, les joueurs apprécient largement cette nouvelle expérience de piraterie.
Mais si tu espérais que toutes les mécaniques présentes dans Assassin's Creed : Black Flag Resynced deviendraient un élément central de l'avenir de la série, tu ferais peut-être mieux d'y réfléchir à deux fois. Après avoir constaté quelques éloges concernant l’exploration sous-marine et la technologie de pointe présentées lorsque tu plonges sous la surface dans le jeu, un développeur a pris la parole pour révéler que l’équipe à l’origine de ces éléments est confrontée à d’importants licenciements.
« Ubisoft Barcelone a réalisé tous les niveaux sous-marins. Et cette même équipe est en train d’être licenciée parce qu’Ubisoft estime que c’est ce qu’on mérite », a écrit Manel Cota, animateur technique et de gameplay chez Ubisoft Barcelone.
On savait depuis un moment qu’Ubisoft Barcelone subissait des licenciements, avec des grèves partielles prévues pour protester contre ça. Mais voir clairement comment une équipe qui a travaillé sur l’une des meilleures parties d’un jeu très apprécié perd son boulot, ça montre bien la triste situation dans laquelle se trouve souvent notre secteur ces derniers temps. Ça ne donne pas non plus confiance dans le fait que les futurs jeux Assassin’s Creed puissent proposer une exploration sous-marine comme le fait Black Flag Resynced.
