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Ubisoft dévoile les spécifications de la console pour Assassin's Creed : Black Flag Resynced

Le jeu a été conçu pour prendre en charge le ray tracing sur toutes les consoles.
Ben Lyons Senior Editor 30 juin 2026

Dès la semaine prochaine, les fans pourront retourner dans les Caraïbes pour revivre l’histoire tant appréciée d’Edward Kenway dans Assassin’s Creed : Black Flag Resynced. Le remake sortira le 9 juillet et a déjà atteint le statut « gold », ce qui signifie qu’il est prêt à être mis entre les mains des fans.

Pour ceux d’entre vous qui souhaitent jouer à ce titre sur PS5 ou Xbox Series X/S, vous vous demandez peut-être comment il fonctionnera sur les différentes consoles ? Si c’est le cas, les spécifications complètes pour chaque console ont désormais été dévoilées.

Le point essentiel à retenir, c’est qu’à l’exception de la Xbox Series S, les trois consoles (Xbox Series X, PS5 et PS5 Pro) proposeront trois options graphiques : Performance, Fidélité et Équilibré. Chacune fonctionne avec une résolution upscalée à 2160p (la PS5 Pro bénéficie également du PSSR amélioré) et vise respectivement 60 FPS, 30 FPS ou 40 FPS. De même, pour la PS5 et la Xbox Series X, le mode « Performance » n’offrira que le ray tracing de base, tandis que les modes « Équilibré » et « Fidélité » proposeront le ray tracing étendu ; la PS5 Pro, quant à elle, offre le ray tracing étendu dans tous les modes.

Quant à la Xbox Series S, il faut surtout noter que le jeu ne propose qu’un mode « Fidelity » plafonné à une résolution upscalée de 1620p, 30 FPS, et qui offre un ray-tracing standard.

Découvre ci-dessous les spécifications complètes pour chaque console.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
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