Depuis que la nouvelle a éclaté, annonçant que Xbox allait subir une restructuration sanglante, avec d’innombrables licenciements et la fermeture ou la vente de plusieurs grands studios, on attendait des infos plus concrètes et plus claires là-dessus.
Même si la dernière mise à jour de Jason Schreier indique que les grands licenciements chez Xbox n’auront pas lieu avant la fin de l’exercice fiscal – pour info, c’est aujourd’hui le dernier jour de l’exercice fiscal de ce géant de la technologie, alors prépare-toi à quelque chose d’énorme très bientôt –, ça semble déjà avoir eu un impact sur les licenciements au sein de la principale agence de relations publiques de Xbox, Assembly, dans une certaine mesure, puisque l’entreprise a entamé une restructuration, mais qui serait « sans rapport avec la fin des contrats chez Xbox ».
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Dans la foulée, George Broussard (connu pour avoir cofondé la première 3D Realms et créé Duke Nukem) a affirmé, dans un post sur les réseaux sociaux, avoir vu la liste des studios Xbox qui seront touchés par les licenciements prévus, qualifiant cet événement de « la plus grande vague de licenciements de l’histoire du jeu vidéo ».
Il ajoute ensuite : « Xbox va être extrêmement impopulaire pendant très longtemps et les répercussions vont être aussi dévastatrices que la chute de la météorite qui a anéanti les dinosaures.
« En plus de tout ça, il y aura aussi des licenciements dans les studios qui resteront. »
Ça arrive alors qu’un nouvel article de GamesBeat indique même qu’Undead Labs est aussi sur le point d’être mis aux enchères, alors qu’ils venaient à peine de présenter State of Decay 3 au début du mois. Ça rejoint ce qu’on avait entendu auparavant à propos de Ninja Theory, le studio derrière Senua, qui risque toujours de fermer ou d’être vendu, même s’il vient de dévoiler un nouveau jeu, dans l’espoir que cette annonce fasse grimper le prix du studio et que quelqu’un se précipite pour le racheter.
Quoi qu’il en soit, une chose est sûre : une annonce majeure va bientôt avoir lieu, et elle va changer pour toujours notre façon de voir la Xbox.