Après que Nintendo a lancé l'idée de vendre des jeux à 80 $, Rockstar nous réserve le même sort avec le prix de l'édition standard d'Grand Theft Auto VI. C'est à 100 $ si tu optes pour l'édition Ultimate, mais même à ce prix-là, on pense que ça ne fera qu'encourager d'autres développeurs de jeux AAA à faire pareil avec leurs jeux.
Dans une interview accordée à GamesRadar, David Cole, de DFC Intelligence, a déclaré que le secteur s’orientait vers des prix de 80 $, considérés comme plus acceptables, mais que ça n’allait pas être une bonne chose pour tous ceux qui essaient de vendre leurs jeux à un prix plus élevé. « Le problème, c’est qu’il n’y a qu’une poignée de jeux haut de gamme qui justifient ce prix », a déclaré Cole.
Joost van Dreunen, un autre analyste du secteur, partage cet avis : même si on pourrait considérer les 80 $ comme une nouvelle norme dans une certaine mesure, ce prix ne devrait être réservé qu’aux titres et franchises capables d’attirer un public quel que soit leur coût. « GTA 6 place la barre encore plus haut. Les éditeurs qui parviendront à la franchir creuseront encore l’écart, tandis que ceux qui n’y arriveront pas devront plutôt miser sur la distribution, en trouvant de nouveaux canaux, des offres groupées et des modèles tarifaires pour atteindre les joueurs que les blockbusters ne touchent pas », a-t-il déclaré.
Grand Theft Auto VI, est-ce que ça crée un dangereux précédent pour les prix et les éditions physiques ? On a abordé ces sujets plus en détail dans cet article.
