Skip to main content
News

Le doubleur de Solid Snake révèle qu'il ne comprend pas toute l'histoire de Metal Gear Solid.

Nous non plus, David. Nous non plus.
Alex Hopley Editor UK Mis à jour 28 avril 2026

Metal Gear Solid restera l'une des franchises de jeu les plus influentes de tous les temps. Elle a mis Kojima sur la carte et nous a donné des histoires incroyablement détaillées, pleines d'intrigues politiques et de personnages emblématiques. Certaines de ces histoires, cependant, peuvent être un peu difficiles à comprendre. Même si tu joues le personnage au centre de tout cela.

David Hayter, l'acteur vocal derrière Solid Snake, a déclaré que même s'il comprend l'essentiel de ce qui se passe, il ne comprend pas l'ensemble du tableau. "Est-ce que je comprends l'histoire de Metal Gear Solid ? En gros, oui. Est-ce que je la comprends dans son intégralité ? Absolument pas... Je me demandais : 'Qu'est-ce que ça veut dire ?' Et ils me répondaient, 'dis-le simplement'" se souvient-il lors d'une conversation avec Fall Damage.

https://www.youtube.com/watch?v=j3CLWu7F31o

Il semble que Hayter comprenne que les couches de profondeur ajoutées à la série Metal Gear sont ce qui la rend si unique. "Il y a plus d'informations. Il y a plus de développement des personnages. Il y a plus de détails dans l'histoire que tu ne pourras jamais absorber, quel que soit le nombre de fois où tu y joues. C'est ce qui fait que le monde se sent réel, riche et attachant" a-t-il déclaré.

Metal Gear est peut-être un peu alambiqué, mais les personnes qui le défendent le font avec zèle. Nous ne verrons peut-être jamais un tout nouveau titre de la franchise, étant donné que Kojima travaille sur de nouveaux projets en ce moment même, mais elle restera une série préférée des fans pendant de nombreuses années, en grande partie grâce à ses histoires excessivement profondes et complexes.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2023 · 9 387 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.