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Crash Bandicoot devrait avoir son propre film ou sa propre série télévisée selon le cocréateur.

Il y a eu quelques tentatives timides, mais rien ne s'est approché d'un produit fini.
Jonas Mäki Editor Sweden Mis à jour 16 mars 2026

L'histoire des jeux est jalonnée de mascottes de jeux de plateforme à la retraite, notamment Bubsy, Croc, Earthworm Jim, Klonoa, Sparkster, Wonder Boy, Zool et, plus récemment, Sackboy. Les seuls qui ont vraiment résisté à l'épreuve du temps et qui sont restés pertinents à travers les décennies sont Mario et Sonic, et aujourd'hui, ils sont peut-être plus grands que jamais.

Il y a cependant quelques personnages plus réussis qui n'ont pas tout à fait réussi, mais qui restent néanmoins raisonnablement connus et ont des jeux qui se vendent à des chiffres décents. Un excellent exemple est Crash Bandicoot, la première tentative sérieuse de Sony pour rivaliser avec Mario et Sonic. Aujourd'hui, certains espèrent certainement plus de jeux, mais l'intérêt d'Activision Blizzard (qui appartient désormais à Microsoft) a été inexistant.

Charles Zembillas, qui a contribué à la création de Crash et de ses amis (ainsi que de ses ennemis), est l'une des personnes clairement frustrées par cette situation et estime que le personnage mérite un meilleur destin. Dans une interview accordée à Time Extension, il exprime sa frustration palpable quant au fait que le plombier et le hérisson sont devenus deux des stars de cinéma les plus emblématiques d'Hollywood, tandis que Crash, au mieux, obtient la réédition occasionnelle d'un vieux jeu.. :

"Ça doit être l'une des propriétés les plus mal gérées. Même maintenant, je me dis : 'Où est le film ? Où est la série télévisée ?' Vous avez là un gagnant, et vous n'en faites rien."

Zembillas connaît une chose ou deux sur le sujet et a, entre autres, aidé à créer des classiques de l'animation comme She-Ra : Princesse du pouvoir, Ghostbusters et Sonic the Hedgehog. Mais même s'il trouve clairement dommage que Crash n'ait pas sa chance, il pense que ce n'est qu'une question de temps avant que ce soit au tour du bandicoot de se faire remarquer à Hollywood :

"Il est inévitable que Crash joue dans une série ou un long métrage. Il faut juste que les gars qui prennent ces décisions s'engagent à le faire. Crash est dans le tissu de la société. Il a une grande base de fans. C'est une propriété fantastique. Crash est amusant. Une série ou un film présenterait les personnages à une nouvelle génération. Ce serait un succès rien qu'à cause de la base de fans."

Qu'en penses-tu ? Un film ou une série télévisée mettant en scène Crash Bandicoot aurait-il suffisamment de potentiel pour devenir vraiment populaire, et s'agit-il globalement d'une marque négligée qui mérite mieux, ou faut-il simplement reconnaître que Crash, en fin de compte, n'a pas tout à fait le charisme que Mario et Sonic possèdent en abondance ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 366 articles publiés
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