The Eternal Life of GoldmanL'ambitieux jeu de plateforme dessiné à la main du développeur Weappy est principalement connu pour son superbe style artistique analogique. Ce style donne au jeu une allure résolument analogique et artisanale, et c'est bien le cas.
Nous avons récemment rencontré le producteur Andreas Schmiedecker pour parler d'un certain nombre de sujets, et il nous a essentiellement confirmé que lorsqu'il s'agit d'une IA plus générative, ce concept particulier est plutôt incompatible avec leur jeu :
"L'utilisation d'outils d'IA pour la production artistique dans ce jeu s'opposerait plutôt à l'idée même de le faire de cette façon en premier lieu. Par conséquent, ce n'était pas vraiment une option pour nous. Peu importe la façon dont la technologie se développe en ce moment, il y a une place et un public pour l'art fait à la main" Schmiedecker.
Dans notre entretien approfondi, nous passons en revue plusieurs aspects du développement, de la conception et du parcours de l'équipe depuis de nombreuses années.
