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Ubisoft annonce l'équipe dirigeante qui prendra les rênes de la "nouvelle ère" d'Assassin's Creed.

Les vétérans de la franchise sont de nouveau aux commandes, alors que la nouvelle branche Vantage Studios d'Ubisoft prend de l'ampleur.
Alex Hopley Editor UK 24 février 2026

Vantage Studios, la relativement nouvelle filiale d'Ubisoft, prend en charge le développement et les plans à long terme de ses principales franchises. Nous savons désormais qui dirigera la branche Assassin's Creed de Vantage Studios, puisque les responsables de la marque ont été nommés.

Martin Schelling, ancien responsable d'Assassin's Creed IV : Black Flag, Assassin's Creed : Revelations, Origins et Valhalla, est de retour à bord d'Ubisoft en tant que responsable de la marque Assassin's Creed. Schelling sera responsable de "la stratégie globale et la vision à long terme de la marque", selon Ubisoft.

Schelling est rejoint par Jean Guesdon, un concepteur vétéran chez Ubisoft qui a des crédits travaillant sur le Assassin's Creed original en 2007. Il a occupé le poste de directeur créatif sur Assassin's Creed Origins et Black Flag. Son nouveau rôle est de diriger le contenu de la marque, ce qui signifie qu'il sera en charge de la direction créative, de l'orientation de l'avenir d'Assassin's Creed et du soutien des jeux individuels.

Enfin, François de Billy sera responsable de l'excellence de la production. Il va effectivement rationaliser et améliorer les pratiques de production dans tous les jeux AC. François de Billy a également de nombreux crédits sur les jeux AC, notamment Origins et Valhalla. Il est reconnu pour "sa capacité à optimiser les processus et à supprimer les frictions à travers des flux de production complexes."

Ces trois personnes devraient quitter leurs postes actuels chez Ubisoft au cours des prochaines semaines, où ils pourront faire la transition pour devenir le patron à trois têtes de la nouvelle version de la franchise Assassin's Creed. Bonne chance, messieurs.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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