Edmund McMillen et Tyler Glaiel ont à peine eu le temps de lancer Mewgenics que le jeu s'est tellement bien vendu qu'il a remboursé son budget de développement. Un jour plus tard, on apprenait que le jeu s'était vendu à 500 000 exemplaires en 36 heures, et ça ne s'est pas arrêté là.
Les critiques très positives et le bouche à oreille ont permis à Glaiel de révéler que Mewgenics s'est vendu à plus d'un million (ou mewllion pour être précis) d'exemplaires au cours de la première semaine depuis son lancement.
Il apporte également quelques petites nouvelles décevantes, car le premier correctif a été retardé jusqu'à la fin de cette semaine parce qu'il a attrapé un rhume. Tu dois aimer ce genre de détails sur un tout petit projet.