Il semble que le développeur 10 Chambers soit devenu trop grand pour ses bottes. Dans une nouvelle déclaration rapportée par VGC, le développeur suédois a confirmé qu'il subissait une "restructuration significative" et qu'un "grand nombre" d'employés étaient licenciés dans le cadre de cette initiative.
Les changements sont effectués dans le cadre d'un effort pour mieux se concentrer sur le développement de Den of Wolves, un jeu qui a été attendu car il s'agit du retour au genre du casse pour un studio qui est composé d'individus qui ont créé la série Payday. Ces personnes comprennent Ulf Anderson, qui, dans l'une de nos plus récentes interviews du développeur à la Gamescom, a mentionné l'augmentation de la taille de 10 Chambers et le fait que le studio aurait probablement dû être rebaptisé "110 Chambers" pour refléter ses plus grandes proportions.
En ce qui concerne ces licenciements, le communiqué de 10 Chambers explique : "Nous pouvons confirmer que nous examinons attentivement notre façon de travailler et la façon dont le studio est organisé, afin que Den of Wolves puisse devenir le jeu qu'il mérite d'être. Cela signifie malheureusement une restructuration importante du studio, impactant un grand nombre de rôles, y compris plusieurs cofondateurs du studio.
"Nous reconnaissons que ces changements sont difficiles, et nous les abordons de manière réfléchie. Par respect pour toutes les personnes impliquées, nous ne ferons aucun commentaire sur les situations individuelles. Nous restons concentrés sur la vision de Den of Wolves.
"Ulf Anderson et Simon Viklund restent pleinement engagés dans le jeu et dans la direction du studio. Lorsque nous aurons des nouvelles plus concrètes à partager, nous le ferons par le biais de nos canaux officiels."
Le nombre exact de développeurs qui ont été licenciés n'est pas clair, et de même, nous ne savons pas quand Den of Wolves devrait être lancé.