Skip to main content
News

Le film Dead by Daylight fait un grand pas en avant chez Blumhouse

Les scénaristes du film ont été confirmés, et l'adaptation du jeu vidéo avance officiellement.
Alex Hopley Editor UK 16 février 2026

Nous sommes à l'ère de l'adaptation de jeux vidéo, comme beaucoup d'entre nous le savent, et pourtant, même si beaucoup de projets sont annoncés, certains ne vont pas plus loin. Ce ne sera pas le cas de l'adaptation du jeu d'horreur à succès de Behaviour Interactive, Dead by Daylight, puisqu'il a été confirmé que les scénaristes du film ont été trouvés.

Selon The Hollywood Reporter, David Leslie Johnson-McGoldrick et Alexandre Aja écrivent le film pour Blumhouse et Atomic Monster. Johnson-McGoldrick a déjà travaillé avec James Wan sur plusieurs films Conjuring, devenant ainsi une voix clé de la franchise, tandis qu'Aja a travaillé sur un certain nombre de grands succès d'horreur comme Piranha 3D, Crawl et The Hills Have Eyes.

La recherche d'un réalisateur est toujours en cours, mais avec les scénaristes qui travaillent sur le script, nous pourrions avoir de grandes étapes franchies vers la production assez rapidement. "Ce que David et Alexandre apportent à Dead by Daylight, c'est un équilibre rare entre la narration axée sur les personnages et l'intensité implacable du genre" a déclaré Jason Blum, PDG de Blumhouse. "S'inspirant du survival horror et de la terreur psychologique, leur travail établit un monde où la peur n'est pas seulement vécue, mais gagnée. C'est un schéma directeur cinématographique conçu pour attirer un réalisateur capable d'élever cette vision par la performance et l'ampleur."

Ces dernières années, Dead by Daylight s'est fait connaître pour ses événements crossover, faisant intervenir d'autres personnages IP d'horreur bien connus. Cependant, nous sommes sûrs que l'adaptation reviendra aux racines du jeu, en utilisant ses chasseurs et survivants originaux pour garder les choses fraîches et terrifiantes dans ce nouveau film.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2023 · 9 387 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.