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Le créateur de Prince of Persia commente l'annulation "décevante" de dernière minute du remake des Sables du temps

Jordan Mechner est considéré comme le cerveau de la série, mais il n'a pas travaillé dans l'industrie du jeu depuis de nombreuses années.
Ben Lyons Senior Editor 5 février 2026

Il y a quelques semaines, Ubisoft a pris une décision qui en a contrarié plus d'un. Malgré d'innombrables rumeurs selon lesquelles le jeu Prince of Persia: The Sands of Time Remake était sur le point d'être lancé, le jeu a été annulé au dernier moment, aux côtés d'une poignée d'autres projets non annoncés, tandis qu'une restructuration massive était promise pour le géant français du jeu également.

Après les commentaires "dévastateurs" de l'acteur de The Sands of Time Remake, c'est au tour du créateur de Prince of Persia de nous faire part de ses réflexions.

Sur son blog personnel, Jordan Mechner, qui n'a pas travaillé dans l'industrie du jeu vidéo depuis de nombreuses années, a publié quelques réflexions dans lesquelles il décrit l'annulation comme "décevante".

Il va plus loin en partageant sa sympathie avec les devs qui ont été impactés car "avoir un projet tué est une expérience brutale." Cela a donné lieu à une déclaration plus longue qui a ajouté ce qui suit .

"Il est difficile d'absorber soudainement que les quatre dernières années de travail acharné dont tu étais fier, et que tu avais hâte de voir apparaître dans le monde comme ta nouvelle carte de visite, ne verront désormais jamais la lumière du jour. Des mots comme perte et deuil peuvent sembler exagérés, mais les artistes mettent tout leur cœur dans leur travail. Les souvenirs des nuits et des week-ends passés à croquer en studio plutôt qu'à la maison avec leurs proches, des sacrifices qui semblaient en valoir la peine à l'époque, ne font qu'ajouter rétrospectivement à la douleur une fois que leur objet cesse d'exister."

Pour ce qui est de ce sur quoi Mechner travaille à l'heure actuelle, il devrait bientôt présenter un roman graphique se déroulant dans l'univers de Prince of Persia, un livre qui devrait être lancé en 2026 et qui sera présenté à Replay à Vienne à la fin du mois de février.

Malgré les mauvaises nouvelles concernant la place de Prince of Persia dans le monde du jeu, Mechner conclut par quelques pensées positives, en ajoutant ce qui suit.

"En ce qui concerne Prince of Persia, malgré la déception de ce mois-ci, j'ai le sentiment que les perspectives à long terme donnent des raisons d'espérer. La communauté de fans et de développeurs qui s'est développée autour du prince détient une source inextinguible de passion, de talent et de détermination. Notre patience a été récompensée récemment par les merveilleux Prince of Persia : The Lost Crown et The Rogue Prince of Persia. Je sais qu'elle sera à nouveau récompensée."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
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