Skip to main content
News

Les développeurs d'Assassin's Creed Invictus ne connaîtraient "pas un seul collègue" qui aime le jeu.

"C'est horrible", a déclaré un développeur, selon un nouveau rapport publié par une fuite bien établie.
Alex Hopley Editor UK 2 février 2026

Assassin's Creed est peut-être connu pour ses jeux en solo, mais les gens ont adoré le mode multijoueur dans Brotherhood et Revelations, n'est-ce pas ? Cela ne surprend probablement personne d'apprendre qu'Assassin's Creed Invictus poursuit le dragon de l'or du service en direct, et cela ne risque pas non plus de vous choquer que les développeurs ne soient apparemment pas de grands fans du jeu en conséquence.

Selon la fuite j0nathan, l'un des développeurs a eu des mots très durs à propos du jeu. "Je ne connais pas un seul collègue qui aime Invictus. Seuls les managers continueront probablement à sourire et à chanter les louanges de ce projet", ont-ils déclaré (traduction via machine.)

https://x.com/xj0nathan/status/2016873533956047081

"C'est affreux : animations ridicules, personnages hideux et caricaturaux (leurs visages sont tout aussi affreux), effets sonores et visuels idiots, arènes de combat" poursuivent-ils. "Le concept est tout simplement consternant. Je me demande même à qui ce jeu est destiné et pourquoi il a été créé. Peut-être qu'il n'est destiné qu'aux enfants... de six ans ? Je n'en ai aucune idée. Si c'est le cas, je plains les parents de ces enfants qui vont être harcelés pour obtenir de l'argent afin d'alimenter une nouvelle vague de microtransactions."

Le même fuyard affirme également avoir d'autres bribes d'informations sur les futurs projets d'Ubisoft, mais comme nous faisons un zoom sur Invictus pour l'instant, il semble que nous puissions déjà qualifier un autre effort de service en direct de flop avant même qu'il ne soit sorti. Si l'on en croit ce rapport, bien sûr. Il convient de prendre cette information avec des pincettes, car rien d'autre que l'existence du projet n'a été révélé officiellement par Ubisoft.

Même si le concept amusant du multijoueur de Brotherhood revenait, il est impossible de dire s'il survivrait au paysage moderne.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2023 · 9 387 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.