Un certain nombre de personnages gratuits ont déjà été publiés sur Sonic Racing: Crossworlds, comme Sega l'avait promis. Mais après avoir reçu de bonnes critiques, s'être bien vendu et avoir eu beaucoup de joueurs sur Steam et d'autres plateformes, il semble que nous pourrions même obtenir plus que ce qui était prévu à l'origine.
Dans une interview accordée au magazine MCV (via VGC), Takashi Iizuka, le patron de Sonic Team, déclare qu'ils sont prêts à continuer à explorer la riche histoire de Sega - où ils ont déjà sorti des personnages tels que Hatsune Miku, Joker, le protagoniste de Persona, Ichiban Kasuga, le nouveau héros de Like a Dragon, et le démon des rêves Nights, avec l'icône de Monkey Ball, AiAi, qui attend au coin de la rue. Il dit que nous devrions garder les yeux ouverts et semble laisser entendre qu'il pourrait y avoir plus que ce qui a déjà été confirmé :
"Sega possède un casting de personnages tellement riche, et Sonic Racing: Crossworlds est un endroit idéal pour célébrer cet héritage. Nous réfléchissons toujours à qui pourrait être le prochain, alors gardez l'œil ouvert pour d'autres annonces en bas de la ligne, au fur et à mesure que la Saison se poursuit."
Cependant, ce ne sont pas seulement les icônes bien-aimées de Sega qu'il veut inclure, mais aussi des personnages Sonic plus obscurs, comme ceux de l'une des séries télévisées de Sonic ou des bandes dessinées IDW :
"Il y a beaucoup de passion autour de l'univers étendu de Sonic, et nous sommes ouverts à l'inclusion des personnages "deep cut" si l'occasion se présente. Nous voulons que Sonic Racing: Crossworlds représente toutes les époques de Sonic."
En plus des personnages propres à Sega, il n'est bien sûr pas impossible qu'il y ait d'autres apparitions d'invités tiers dans le style de Steve et Alex (de Minecraft) déjà sortis, de Pac-Man et du futur Mega Man, le favori des fans. Cependant, Iizuka souhaite que ces ajouts soient "une extension naturelle de l'univers Sonic et pas seulement une opportunité marketing" ce qui signifie essentiellement des personnages qui sont "quelque chose d'amusant et d'unique visuellement."
Nous avons précédemment rapporté que, selon le directeur du jeu Ken Kobayakawa, 2026 sera "une année au cours de laquelle nous surprendrons tout le monde, centrée sur le "plaisir des jeux" que vous attendez d'une équipe aux racines arcade." Combiné à ce que le PDG de Sonic Team, Iizuka, dit ci-dessus, il semble qu'il y ait beaucoup de plaisir en réserve à venir.
