Le mod VR de Cyberpunk 2077 a été retiré à la suite d'un DMCA émis par le développeur CD Projekt Red. Le moddeur à l'origine du projet, qui a créé un cadre de mod connu sous le nom de R.E.A.L. VR qui permet de jouer à des dizaines de titres AAA en utilisant ce format, a annoncé la nouvelle via sa page Patreon.
Sur Patreon, le moddeur connu sous le nom de Luke Ross (pas son vrai nom), a expliqué que la décision de retirer le mod n'était pas la sienne, et il a critiqué les actions de CD Projekt Red comme étant motivées par "une logique corpo à toute épreuve." Dans le post, il a déclaré (transcription via PC Gamer) : "Je suis encore plus désolé d'annoncer que nous laissons derrière nous une aventure que tant d'entre vous ont profondément aimée et appréciée. CD Projekt SA a décidé qu'ils suivraient les pas de Take-Two Interactive Software et a émis une notification DMCA à mon encontre pour la suppression du mod Cyberpunk 2077 VR."
"En fin de compte, cela revenait à la même logique corpo à toute épreuve : chaque petite action d'une entreprise se fait au nom de l'argent, mais tout ce que font les moddeurs doit être absolument gratuit", écrit Ross. "Comme d'habitude, ils étirent le concept de 'travail dérivé' jusqu'à ce qu'il soit mince comme du papier, comme si un système qui permet de visualiser plus de 40 jeux en 3D VR totalement immersive avait été construit d'une manière ou d'une autre en utilisant leur propriété intellectuelle. Et comme d'habitude, ils ne se soucient absolument pas de savoir si le fait de jouer à leur jeu en RV a rendu les gens heureux, et ils ne peuvent pas se contenter d'être reconnaissants pour les exemplaires supplémentaires du titre qu'ils ont vendus grâce à cela - sans jamais avoir à verser de l'argent pour produire une conversion officielle (non, ils ne prévoient pas de sortir leur propre portage RV, au cas où tu te poserais la question)."
Ce retrait fait l'objet d'un débat intéressant, car on pense que CD Projekt Red aurait laissé le mod continuer d'exister si Ross ne l'avait pas enfermé derrière son paywall Patreon. Ross gagne pas mal d'argent grâce à son Patreon, et en 2022, il a été rapporté qu'il engrangeait environ 20 000 dollars par mois. Cela a conduit certains à critiquer son approche axée sur le paywall, tandis que Ross maintient que le coût lui permet de poursuivre son travail en apportant la compatibilité VR à des jeux qui n'en disposeraient pas autrement. Au moins, il a également confirmé que Baldur's Gate III fonctionnera bientôt avec R.E.A.L. VR, ce qui constitue une note positive.
