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Fatal Fury: City of the Wolves annonce la deuxième saison avec une bande-annonce remplie de bave d'IA

Les fans ne sont pas contents, c'est le moins que l'on puisse dire.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 janvier 2026

De nombreuses personnes ont été ravies lorsque SNK a annoncé l'année dernière qu'elle ferait revivre la série Fatal Fury après une interruption de deux décennies. Cependant, lorsque Fatal Fury: City of the Wolves est finalement sorti, l'accueil a été mitigé, beaucoup n'ayant pas apprécié l'inclusion du joueur de football Ronaldo en tant que personnage invité.

Les ventes ont été si mauvaises que le directeur de SNK a démissionné après le lancement, mais malgré cela (peut-être soutenu par la tirelire du prince saoudien, puisque Mohammed Bin Salman Foundation possède SNK), il a été décidé de livrer une deuxième saison. Elle a maintenant été présentée dans une bande-annonce, mais malgré des nouveautés passionnantes telles que Blue Mary et Geese Howard, les gens ne sont pas du tout satisfaits.

Il s'avère que SNK semble avoir utilisé l'IA pour créer la vidéo, qui selon Snaplytics YouTube Dislike Viewer a une majorité écrasante de critiques négatives, avec des commentaires sur YouTube tels que :

"Je n'avais pas le slop saoudien de l'IA sur ma carte de bingo 2026".

"J'ai cru que je regardais une fausse bande-annonce lol".

"Quand je participe à une compétition "tire-toi une balle dans le pied" et que mon adversaire est SNK".

"Les oies de l'IA, le vrai cauchemar..."

"Tout cet argent saoudien et ne pas pouvoir payer quelqu'un quelques dollars pour faire de la vraie merde. Vous rendez tous ce jeu vraiment difficile à apprécier."

"Si vous vous demandez tous pourquoi le prix de la mémoire vive monte en flèche, c'est à cause de ce genre de bave d'IA"

Tu peux découvrir la bande-annonce dans son intégralité ci-dessous. Que penses-tu de Fatal Fury: City of the Wolves et de l'utilisation de l'IA pour créer du contenu ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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