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Zelda : Breath of the Wild est désormais jouable en VR grâce à un nouveau mod.

Et nous avons une vidéo pour le prouver. Assure-toi de la regarder, c'est le genre de contenu qui disparaît mystérieusement d'Internet après une visite des avocats de Nintendo.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 décembre 2025

Il serait facile de rejeter Nintendo comme ne s'intéressant pas à la réalité virtuelle, puisqu'il n'y a pas de casque pour la Switch et donc aucun moyen de jouer à de tels titres. Mais ce ne serait pas tout à fait juste.

D'une part, ils ont déjà eu Virtual Boy, qui peut être considéré comme un early VR, et d'autre part, ils ont sorti Nintendo Labo : VR Kit il y a quelques années - qui était en fait de la RV primitive. Bien sûr, beaucoup de gens pensent que c'est dommage parce que leurs mondes de jeu, tels que le Royaume Champignon et Hyrule, seraient merveilleux à explorer en RV.

Heureusement, il y a toujours des moddeurs ingénieux, et aujourd'hui, un groupe a réussi à rendre The Legend of Zelda: Breath of the Wild jouable en VR d'un point de vue à la première personne.

Le mod propose :

  • Un rendu entièrement stéréoscopique avec 6DOF. Aucun rendu des yeux alternés n'est utilisé.
  • Prise en charge complète des mains et des bras. Tu peux t'égoutter dans tous les vêtements les plus fantaisistes.
  • Manie des armes, des torches et des bras de bokoblin au combat.
  • Gestes pour équiper et lancer les armes.
  • Utilise les commandes de mouvement pour interagir avec le monde afin de résoudre des énigmes ou d'allumer des feux.
  • Mode troisième personne optionnel.
  • Grande compatibilité avec les mods. BetterVR ne modifie que le code et aucune donnée du jeu. La plupart des autres mods devraient être compatibles.

Tu dois posséder le jeu toi-même pour utiliser le mod, et les développeurs désavouent les copies pirates, mais nous supposons que Nintendo ne sera de toute façon pas très emballé par cette démarche. Si tu veux voir à quoi ressemble Hyrule d'un point de vue VR, regarde la vidéo ci-dessous. Dépêche-toi, car elle risque de disparaître.

https://www.youtube.com/watch?v=XDuxoo0kNsc

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 366 articles publiés
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100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
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