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Le responsable de Bethesda veut que Fallout 5 soit un jeu de 600 heures.

Il ne prendra pas autant de temps à terminer, mais l'équipe espère que tu voudras t'attarder dans le Wasteland aussi longtemps.
Alex Hopley Editor UK 29 décembre 2025

Bethesda a de grandes ambitions pour le prochain jeu Fallout. Alors que Fallout 5 pourrait honnêtement être dans une décennie à ce stade, si l'on considère le temps qu'il nous a fallu pour obtenir Starfield et le toujours absent The Elder Scrolls VI, l'équipe qui travaille sur le jeu a toujours de grands projets pour sa sortie éventuelle. Emil Pagliarulo, directeur de la conception du studio de Bethesda, espère que le jeu pourra prendre 600 heures de notre temps si nous le voulons.

"Je serais heureux d'un jeu qui a autant de succès que les précédents jeux Fallout et qui continue à donner aux fans ce qu'ils aiment, vous savez", Pagliarulo a déclaré à Game Informer lors d'une récente interview. "Et de leur donner une histoire dans laquelle ils peuvent entrer et des systèmes qu'ils aiment et vraiment juste une expérience à laquelle ils jouent non pas pendant 20 heures et non pas pendant 100 heures, mais une expérience à laquelle ils peuvent jouer pendant 200, 300, vous savez, 600 heures, parce que c'est le genre de jeux que nous faisons."

Pagliarulo a également déclaré qu'il voulait voir Bethesda évoluer, et ne pas rester coincé dans le passé. "Comme, dans le remaster d'Oblivion qui est sorti, les gens oublient que dans l'Oblivion original, vous ne pouviez pas sprinter. Alors, bien sûr, nous allons ajouter cela dans le remaster d'Oblivion. Des choses comme ça. L'industrie est passée à autre chose, et donc, nous voulons passer à autre chose avec elle" a-t-il déclaré.

Ceci étant dit, nous espérons que le vieux charme de Bethesda est toujours là. Il ne faudra peut-être pas 600 heures ou même 100 pour venir à bout de l'histoire de Fallout 4 ou de Skyrim, mais les fans et les joueurs engloutiraient toujours ce nombre d'heures ou plus dans ces jeux par le passé. Fallout 5 pourrait donc facilement être un jeu auquel nous jouons pendant 600 heures, tant qu'il est aussi invitant que les précédentes entreprises de Bethesda.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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