Il s'avère que l'on peut vraiment souffrir du succès. Les Indie Game Awards ont annulé le prix du jeu Clair Obscur : Expedition 33 à la suite de la découverte de l'utilisation de la GenAI dans une version antérieure du jeu.
Au cours du week-end, il a été révélé que Clair Obscur: Expedition 33 perdrait ses trophées "Debut Game" et "Game of the Year" des Indie Game Awards, le jeu n'étant plus éligible en raison de l'utilisation de l'IA. Sorry We're Closed et Blue Prince remporteront désormais ces trophées respectivement, le puzzle roguelike remportant le premier prix.
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Clair Obscur : Expedition 33 a suscité la controverse lorsque des joueurs ont eu vent de l'utilisation de l'IA dans le jeu à l'occasion d'une interview accordée à El Pais plus tôt dans l'année. Il y a été révélé que certaines illustrations d'arrière-plan avaient été générées par l'IA, avant d'être corrigées.
Les joueurs semblent se livrer à une chasse aux sorcières sur l'utilisation de l'IA en ce moment. D'une part, il s'agit d'une plainte compréhensible, car elle peut nuire à l'intégrité artistique d'un projet, mais d'autre part, dans ce cas précis, personne n'a remarqué que Sandfall utilisait l'IA, et la GenAI a été corrigée, ce qui nous amène à nous demander si c'est une bataille qui en vaut la peine. Alors que l'IA empiète de plus en plus sur le développement des jeux, de nombreuses voix se font entendre au sujet de cette nouvelle technologie.
