Nous avons parfois tendance à limiter l'industrie du jeu vidéo aux branches plus classiques et traditionnellement connues que sont les jeux sur PC et sur console, mais en réalité, il existe un vaste univers en dehors de ces frontières où se déroulent plus de 90 % des activités de l'industrie, et les jeux mobiles sont responsables de la quasi-totalité de ce succès.
Tant de titres mobiles sortent chaque jour qu'en réalité, seuls les méga-hits comme Candy Crush, Clash Royale, Pokémon Go ou Magic Jigsaw Puzzles viennent à l'esprit, des vétérans avec des années de succès accumulé et des millions d'utilisateurs quotidiens. C'est précisément maintenant que le 15e anniversaire de Magic Jigsaw Puzzles, le grand succès mondial de ZiMAD, commence à être préparé, et à ce sujet, ainsi qu'à propos d'autres questions relatives à l'industrie des jeux mobiles, nous nous sommes récemment entretenus avec la directrice commerciale et éditrice du studio, Elizaveta Savenkova, dans une interview que tu peux regarder et suivre avec les sous-titres localisés ci-dessous.
Bien que nous parlions également de leurs récentes sorties en 2024 comme Spades et Domino Rivals, ce qui a permis à cette équipe de se faire un nom dans un segment aussi compétitif, c'est Magic Jigsaw Puzzles, une expérience "vieille mais en or", comme la décrit Elizaveta, et qui célèbre en 2026 une étape impressionnante. "L'année prochaine, nous célébrerons 15 ans, 15 ans de Magic". Elle avance que le jeu a construit une communauté mondiale où il n'y a pas de barrières linguistiques ou de frontières qui peuvent entraver la connexion avec les gens.
"À mon avis, ce n'est pas seulement une application de puzzle. Ce n'est pas seulement un jeu de réflexion. C'est une plateforme qui permet d'évacuer le stress et de se connecter à la communauté."
Nous avons également parlé du parcours au cours de ces 15 années, lié non seulement au développement commercial aux côtés de marques telles que National Geographic, Pixar, Cartoon Network ou Marvel, mais aussi aux organisations à but non lucratif, aux ONG et aux projets caritatifs, tels que la campagne de la Journée mondiale contre la faim. "À mon avis, ces campagnes montrent vraiment comment les jeux peuvent être une force pour le bien : Éduquer, inspirer et connecter les joueurs avec un impact sur le monde réel.
"Je pense vraiment que nous devrions nous développer et ne pas rester dans cet espace décontracté, mais vraiment apporter le sens de l'attention à faire le bien. C'est l'une de nos grandes valeurs."
En plus de Magic Jigsaw Puzzles, nous avons également parlé avec Elizaveta Savenkova des nouveaux titres qui pourraient arriver l'année prochaine, de leur stratégie de sortie régionale et de l'importance de construire une communauté solide autour du jeu qui donnera de la continuité au projet.