Un lancement fantôme peut être excitant pour les fans, mais lorsqu'il s'agit d'un jeu aussi important que Hollow Knight : Silksong, cela peut être un coup dur pour d'autres développeurs indépendants qui se lancent dans la même période. Node: The Last Favor of the Antarii en est un exemple.
Nous nous sommes entretenus avec Ramón López, modélisateur et game designer senior chez Laspus Games, qui nous a raconté un peu l'expérience du lancement autour de Silksong. "Il est sorti depuis un mois, en même temps plus ou moins que le gros jeu...Silksong, oui. Donc c'est un peu moins bien pour nous, mais Silksong est un grand jeu, donc ça va" a-t-il déclaré.
Il ne semble pas que López ait de la rancune à l'égard du succès retentissant de Team Cherry, et Node: The Last Favor of the Antarii est un jeu génial en soi. Si tu veux en savoir plus sur ce petit bijou indé, découvre notre interview complète ci-dessous :