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Le directeur artistique de Gears of War : "Si Gears 1 était Alien, le reste de la franchise était Aliens".

"Il y avait juste la tension et l'horreur que vous tiriez de chaque endroit, et j'ai adoré ça.... J'ai adoré l'aspect horrifique de ce que nous avons fait dans le premier."
Jonas Mäki Editor Sweden 4 novembre 2025

Si vous avez joué au premier Gears of War à sa sortie, vous vous souvenez probablement qu'il était un peu différent dans son approche, et qu'il se sentait au départ presque comme un jeu d'horreur. The Coalition n'a pas caché que c'est quelque chose qu'ils veulent retrouver avec le prochain Gears of War: E-Day.

Dans une interview avec FRVR (merci Pure Xbox), le directeur artistique original de la série, Jerry O'Flaherty, se dit très heureux de la nouvelle (ou peut-être plutôt de l'ancienne) direction :

"Si Gears 1 était Alien, le reste de la franchise était Aliens. C'était beaucoup plus, tu sais, il y avait une dissimulation du méchant, il y avait juste la tension et l'horreur que tu tirais de chaque endroit, et j'ai adoré ça.... J'ai adoré l'aspect horrifique de ce que nous avons fait dans le premier."

Bien qu'il aime évidemment aussi les autres jeux, il estime tout de même que "le premier avait plus un [thème] d'horreur", et il est donc probable qu'il aime aussi le prochain E-Day. Il n'a toujours pas de date de sortie, mais il sera lancé à temps pour le 25e anniversaire de la Xbox l'année prochaine, et sera alors disponible sur PC et sur Xbox Series S/X. Il est probable qu' il sorte également sur PlayStation 5, bien que rien n'ait été confirmé. Naturellement, il sera également inclus dans le Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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