Project TheaLe troisième jeu Thea de MuHa Games abandonne le thème fantastique et le remplace par un spin-off post-apocalyptique inspiré de la science-fiction. Il y a peut-être plus de machines que d'épées et de boucliers, mais les inspirations du folklore slave ne manquent pas.
Expliquant comment la mythologie du monde s'est adaptée à ce spin-off, Mila "Yuuki" Undro nous a dit que MuHa Games aime "se poser la question de savoir à quoi ressemblerait une Baba Yaga dans une ville moderne ? Que ferait-elle maintenant ? Ainsi, dans notre jeu, elle vend des glaces à partir d'un camion à glace."
"Donc la fée des dents dans la ville moderne est devenue se lancer dans la dentisterie parce qu'évidemment être une fée des dents," poursuit-elle. "Mais maintenant que le monde a des couches. Donc c'est comme ce qu'ils faisaient dans une ville quand c'était une grande ville qui fonctionnait et maintenant le monde post-apocalyptique, tu sais, qu'est-ce qu'ils font maintenant ? Alors maintenant, ils redeviennent vicieux".
Nous devrons faire face aux mythes, aux légendes et à bien d'autres choses encore, tout en cherchant également à nous adapter aux combats tactiques de Project Thea. Si tu veux en savoir plus, découvre notre interview complète ci-dessous :
Project Thea Le jeu est lancé le 20 novembre.