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News

Ubisoft demande aux développeurs de Star Wars Outlaws de se licencier.

Ils ont lancé un "programme de transition de carrière volontaire", ce qui signifie en clair qu'ils veulent se débarrasser des gens.
Jonas Mäki Editor Sweden Mis à jour 23 octobre 2025

Depuis des années, l'industrie du jeu subit des coupes brutales : des gens perdent leur emploi à gauche et à droite, des studios ferment et des projets sont annulés. Beaucoup témoignent également d'une moindre volonté de prendre des risques avec de nouveaux projets, ce qui signifie en clair plus de suites et de paris sûrs que de titres qui innovent.

Ubisoft est l'une des entreprises concernées, et il est clair qu'elle n'est pas encore au bout de ses peines. Elle semble toutefois vouloir procéder avec plus de prudence plutôt que de recourir à des licenciements massifs. Leur développeur phare suédois, Massive Entertainment (The Division 2, Star Wars Outlaws, et Avatar: Frontiers of Pandora), a publié un message sur les médias sociaux, plein de jargon, disant qu'ils ont mis en place un programme de départs volontaires afin de se débarrasser du personnel excédentaire pour pouvoir se concentrer davantage sur la série The Division et sur le moteur de jeu Snowdrop.

Il est probable que Massive Entertainment sera plus réticent à accepter des projets tels que Star Wars Outlaws et Avatar : Frontiers of Pandora à l'avenir, et la question est de savoir s'ils auront même les ressources nécessaires pour le faire maintenant qu'ils sont susceptibles de perdre du personnel.

https://x.com/UbiMassive/status/1981020343587258732

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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