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Lifestyle

Grant Morrison explique pourquoi Batman ne tue pas : "Tuer ses ennemis le détruirait".

Le célèbre auteur de bandes dessinées a récemment écrit le crossover Batman/Deadpool.
Ben Lyons Senior Editor 21 octobre 2025

Il existe peu d'auteurs de bandes dessinées aussi expérimentés et connus que Grant Morrison. Au fil des ans, il a donné son propre visage à Batman, Superman, X-Men, Fantastic Four, Doom Patrol, Justice League, Spawn, et à d'innombrables autres personnages emblématiques. Il est peut-être plus connu pour All-Star Superman, une bande dessinée qui a vaguement inspiré le film DC Studios de 2025, mais il a également créé l'excellent Batman: Arkham Asylum.

Récemment, il a travaillé sur le crossover Batman/Deadpool, et dans le cadre d'un effort pour mettre en valeur cette série, Morrison a participé à un AMA sur Reddit. Dans ce cadre, de nombreux fans l'ont interrogé sur différents aspects du travail dans les bandes dessinées, tandis qu'un autre lui a directement demandé de répondre à la question de savoir pourquoi Batman ne tue pas.

"Si Batman tue, il devient un criminel fou dans un costume bizarre et Jim Gordon devrait le traquer et le traduire en justice. La gloire de Bruce Wayne, c'est qu'il refuse d'être un tueur. Il s'est entraîné dans toutes les disciplines des arts martiaux pour ne pas avoir à tuer et c'est ce qui le rend fou et magnifique, et un super-héros. Il n'a rien contre l'intimidation et les blessures, bien sûr, mais tuer ses ennemis le détruirait. Il attrape les méchants et les laisse ligotés devant le commissariat le plus proche, pour que le système judiciaire s'occupe d'eux... si le système judiciaire les relâche, il les attrape à nouveau..."

C'est un dilemme intéressant, d'autant plus que Batman a récemment affronté Deadpool, un personnage connu pour sa violence et ses meurtres tous azimuts et sans aucun discernement. C'est également un sujet très intéressant car Batman a déjà tué par le passé, même si ce n'était pas de manière délibérée...

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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