Skip to main content
News

Le solo et le multijoueur de Cinder City mèneront à une conclusion épique.

Le nouveau jeu de tir de NCSoft a l'air ambitieux et combine beaucoup de contenu en un récit cohérent.
Alex Hopley Editor UK 20 octobre 2025

Cinder CityCinder City, le prochain jeu de tir tactique de NCSoft, ne contient pas seulement des monstres zombies, des mechas, de la technologie de science-fiction et bien d'autres choses encore, mais il propose également deux récits parallèles. Il y a une histoire linéaire pour le joueur unique et une histoire multijoueur à suivre également.

En discutant avec le producteur Jaehyun Bae à la Gamescom, nous lui avons demandé comment ces deux histoires s'entremêlent. "Oui, les scénarios du joueur unique et du multijoueur finiront par se fondre dans une seule et même conclusion", a-t-il déclaré. "Alors dans la démo, ça a commencé comme un petit tutoriel, mais au fur et à mesure qu'elle s'est développée, elle s'est maintenant transformée en un mode campagne où tu peux découvrir les histoires individuelles de chaque héros de notre jeu... en fin de compte, tu vivras un scénario épique dans un monde ouvert. Et avec tous ces bouts d'histoires combinés, cela mènera à un même scénario qui pénètre tout le jeu."

Nous t'avons également demandé si cela était difficile à équilibrer en termes d'expérience solo par rapport à l'expérience multijoueur. "Je pense que nous devrions probablement adopter une approche plus traditionnelle où pour le multijoueur dans le monde ouvert, ils auront une difficulté identique pour tous les joueurs", Bae a expliqué. "Alors que pour les joueurs uniques, ils auront le mode campagne ou certains, et il peut y avoir d'autres comme le mode donjon d'instance où vous devez matchmake avec un certain nombre de joueurs pour jouer ensemble. Pour cela, tu peux ajuster les difficultés dans une certaine mesure, etc. Ainsi, nous pouvons, dans une certaine mesure, satisfaire les deux segments, multijoueur et solo."

Cinder City devrait sortir l'année prochaine, et tu peux découvrir plus de détails sur le jeu dans notre interview ci-dessous :

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2023 · 9 387 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.