Dans le futur, les fans pourront voyager dans une ville dystopique envahie et contrôlée par des lapins. Dans le cadre du projet indépendant connu sous le nom de Kiyo - Bunny Tyranny, un voyage dans la métropole de Rabbithole City est au menu, tout cela dans le but de déterminer comment la ville est devenue ce qu'elle est et comment la libérer aussi.
À ce sujet, nous avons récemment rencontré le duo de développeurs qui compose creator Pixel Rats, à savoir le programmeur Federico Sauro et la conceptrice de jeux et artiste de pixels Isolde Kujiper. Au cours d'une interview, nous leur avons posé des questions sur les lapins et sur la façon dont leur contrôle autoritaire s'insinue dans le jeu.
"Le joueur jouera donc son propre rôle", commence Sauro. "Ils prennent simplement le contrôle du corps de Kiyo qui est une petite créature féline tigrée vivant dans ce monde et il est opprimé par les lapins. Les lapins sont devenus vraiment puissants et capitalistes et bizarres et tout le monde est esclave des lapins et ton but est de comprendre d'abord pourquoi ils font ça, comment, et ensuite de trouver un moyen de les arrêter.
"Et c'est aussi un peu satirique parce qu'après tout, ces lapins se comportent un peu comme le pire côté de l'humanité et l'histoire évolue et guide le joueur à travers un tas d'endroits fous dans la ville du trou du lapin et ils sont tous différents les uns des autres. La façon dont ils ont l'air, la façon dont ils jouent, nous avons beaucoup de mécaniques. C'est toujours un jeu à défilement latéral mais nous avons des sauts, de la corde de ninja, de la balançoire, des meurtres de lapins, des déplacements furtifs, de la pole dance, du strip-tease même."
Kujiper intervient alors pour ajouter, "cat petting", ce à quoi Sauro ajoute, "cat petting, ouais. Elle est bien bonne celle-là."
Aucune date de sortie n'est actuellement fixée pour Kiyo - Bunny Tyranny, mais tu peux te rendre sur Steam dès aujourd'hui pour télécharger une démo du jeu et découvrir la première partie de l'action. Découvre l'intégralité de notre entretien avec Pixel Rats ci-dessous.