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Starfinder : Afterlight vous demandera entre 40 et 60 heures pour en venir à bout

Nous avons discuté avec Ricard Pillosu au BCN Game Fest à propos du prochain CRPG.
Alex Hopley Editor UK Mis à jour 30 octobre 2025

Qu'est-ce que cela donne lorsque l'on mélange des jeux comme Divinity : Original Sin II, Pathfinder : Wrath of the Righteous et Guardians of the Galaxy ? La réponse est Epictellers'Starfinder: Afterlight. Ce nouveau jeu de rôle nous propose une campagne riche et immersive dans laquelle nous pourrons nous engager pleinement.

"Nous visons une campagne qui peut être terminée entre 40 et 60 heures mais notre objectif est qu'il y ait une grande replay value" a déclaré Ricard Pillosu d'Epictellers au BCN Game Fest. "Mais quand tu joues jusqu'au bout, il faut que tu aies un peu l'impression que c'est ta propre aventure. Lorsque vous comparez avec vos amis, cela devrait donner l'impression d'une chose différente 'oh, qu'est-ce qui t'est arrivé ? Qu'est-ce qui m'est arrivé ? J'ai décidé ceci oh, puis cette chose a changé". Parce qu'il y a des embranchements narratifs. La narration ramifiée est très importante pour nous."

Tout au long de ton aventure, tu rencontreras un casting de personnages excentriques et parfois déjantés. Mais, comme dans Les Gardiens de la Galaxie, même si les personnes que tu rencontres sont bizarres, elles ne sont pas seulement jouées pour l'effet comique. "Il y a des motifs et des thèmes très profonds et disons complexes dans le jeu", explique Pillosu. "Lu-323 est une androïde, elle a besoin de savoir si elle fait des choses à cause de sa programmation et puis tu te poses ce genre de questions qui sont profondes et importantes... aussi, tu as une petite larve qui est agaçante... Elle se promène dans le vaisseau spatial en faisant des choses folles et en volant de la nourriture aux gens et en agaçant les gens et des choses comme ça et elle est fantastique, elle est très mignonne."

Consulte notre interview complète pour plus de détails sur Starfinder: Afterlight. La sortie du jeu est prévue dans le courant de l'année 2027.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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