C'est assez drôle qu'aujourd'hui, le jour où Konami lance Silent Hill f, soit le jour où Koei Tecmo profite de l'occasion pour nous présenter la prochaine grande chose dans le genre de l'horreur, et aussi l'avenir de la franchise Fatal Frame.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake Fatal Frame II est la refonte complète d'un classique vieux de deux décennies, Fatal Frame II. Le directeur Makoto Shibata affirme que l'ensemble du son (permettant désormais 7,1,4 canaux) et des graphismes ont été mis à jour en utilisant le moteur actuel de Koei Tecmo.
De nouvelles options ont également été ajoutées à la caméra avec laquelle vous vainquez les fantômes (la mécanique principale du jeu, au cas où vous ne connaîtriez pas la série), telles que des filtres de zoom et de mise au point. L'"immersion" du jeu a également été revue, en s'appuyant sur leur collaboration passée avec Team Ninja et, plus particulièrement, Hideniko Nakajima, qui a travaillé en tant que second directeur sur les ARPG du studio.
De plus, pour la première fois, les deux sœurs protagonistes de Fatal Frame II pourront se tenir la main ensemble, ce qui semble être une caractéristique peu impressionnante, mais qui, en termes narratifs, ajoute beaucoup d'emphase et de profondeur à leur relation et à leur rôle dans l'histoire du jeu. Et pour rendre l'exploration plus fluide, de nouveaux objets à collectionner ont été ajoutés à l'histoire.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake est prévu pour une sortie au début de l'année 2026 sur PC, Xbox, PS5 et Nintendo Switch 2.