Plus tard cette année, en décembre, Envision Entertainment fera le grand saut et sortira son titre de stratégie Pioneers of Pagonia de l'Early Access. Après des années de fonctionnement en tant que jeu " inachevé ", le projet est prêt pour sa build 1.0, et celle-ci sera marquée par l'inclusion d'un grand mode campagne qui sert également de tutoriel pour aider les nouveaux joueurs à s'adapter et à se familiariser avec le jeu et ses différents systèmes.
Dans le cadre de la Gamescom, nous avons eu l'occasion de nous entretenir avec Volker Wertich, directeur créatif, et de lui poser des questions sur le mode campagne et sur l'élaboration d'un mode histoire après que le reste du jeu a été en grande partie terminé.
"Je veux dire, ce qui est vraiment délicat avec les campagnes dans les jeux de stratégie, très souvent il y a beaucoup de pression temporelle, et la campagne est créée en parallèle du jeu. Et souvent, c'est ce que tu ressens, oui. Donc on avait l'opportunité maintenant, aussi avec l'accès anticipé, de prendre notre temps pour peaufiner le jeu. Pour rendre l'économie plus complète, plus, disons, finie de manière à ce qu'on ait vraiment l'impression que c'est le produit final. Et ensuite, nous avons travaillé sur la campagne. Je pense donc que c'est quelque chose que les gens ressentiront. Qu'on n'ait pas l'impression que la campagne est juste quelque chose de supplémentaire qui a été ajouté d'une manière ou d'une autre, mais qu'elle est vraiment intégrée au jeu, qu'elle explique une grande partie du lore du jeu, et qu'elle aura aussi de très belles surprises et de très beaux rebondissements pour les joueurs."
Parlant de l'utilisation de la campagne un peu comme un tutoriel glorifié, Wertich a ajouté ce qui suit .
"Le plus important est ici que, bien sûr, le jeu a beaucoup de profondeur et de complexité. Mais grâce au système what you see is what you get, il est très facile à comprendre si tu te contentes de l'observer. Et nous déployons les nouveaux systèmes et fonctionnalités étape par étape dans la campagne. Au début, par exemple, le tutoriel commence par le fait que vous allez sur une île et que vous avez une épave, en gros, et qu'elle est complètement cassée et que vous devez réparer votre bateau. Et sur cette première carte, tu n'as pas à, disons, entraîner des unités magiques ou à faire de l'exploitation minière souterraine. Donc ça commence beaucoup plus facilement et pas à pas, vous apprenez les nouveaux systèmes et les nouvelles mécaniques. Et je peux vous assurer que c'est vraiment un grand plaisir de cette façon parce que... nous avons plus de 100 marchandises différentes, plus de 70 bâtiments différents, mais vous apprenez vraiment cela étape par étape et ça devient très amusant."
Tu peux voir l'intégralité de l'interview de Wertich ci-dessous, et quant à savoir quand Pioneers of Pagonia quittera l'Early Access, c'est prévu pour le 11 décembre 2025.