Que se passerait-il si la musique elle-même était illégale ? Cette question est au cœur de Unbeatable, un prochain jeu de rythme du développeur D-Cell, publié par Playstack - l'équipe la plus récemment connue pour avoir fait découvrir Balatro aux joueurs du monde entier. Dans Unbeatable, la musique a été interdite, mais cela n'a pas empêché un groupe d'adolescents de prendre leurs instruments et de jouer quand même. Le jeu combine une histoire rebelle avec un style artistique distinctif dessiné à la main, créant un monde où le rythme n'est pas seulement un divertissement, c'est une résistance.
Une nouvelle bande-annonce, présentée lors de l'Opening Night Live de la Gamescom, a donné un aperçu de ce à quoi on peut s'attendre. Les joueurs devront appuyer sur les boutons en synchronisation avec la musique pour échapper aux autorités, créant ainsi des rencontres rapides qui mélangent les mécanismes du rythme et la tension narrative. Au-delà de l'action, Unbeatable semble prêt à explorer les enjeux émotionnels liés au fait d'être jeune, provocateur et passionné par quelque chose d'interdit.
La direction artistique du jeu se démarque par ses visuels expressifs, semblables à des croquis, qui mettent l'accent sur le caractère plutôt que sur le réalisme. C'est un changement frappant par rapport à de nombreux jeux de rythme qui s'appuient fortement sur un design abstrait ou une esthétique néon. Avec un mélange d'énergie rebelle et une identité musicale claire, Unbeatable s'annonce comme un jeu de rythme qui raconte une histoire autant qu'il met vos réflexes à l'épreuve. Unbeatable sera lancé le 6 novembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

