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Hangar 13 a abandonné les mondes ouverts sur Mafia: The Old Country à cause de Mafia 3.

Et en raison de l'accueil positif du remake du jeu Mafia original.
Alex Hopley Editor UK 15 juillet 2025

Si les aventures en monde ouvert et en bac à sable font encore fureur, de nombreux développeurs commencent à se rendre compte que peu de joueurs disposent des centaines d'heures de temps libre nécessaires pour mettre de côté plus de deux ou trois expériences massives par an. Les jeux linéaires et plus courts sont de plus en plus appréciés, ce que le développeur de Mafia : The Old Country, Hangar 13, a remarqué.

S'adressant à IGN avant leur avant-première avec le jeu, le président de Hangar 13, Nick Baynes, a mentionné comment lui et son équipe voulaient que les joueurs terminent l'histoire de ce préquel. "Mafia 3, bien que très bon, s'est lancé à fond dans le monde ouvert, et les développeurs semblent en avoir le même sentiment a posteriori que les joueurs" a déclaré Ryan McCaffrey d'IGN. "Ça ne correspondait tout simplement pas bien à Mafia".

Baynes a apparemment aussi suggéré que l'accueil positif réservé au remake du Mafia original a donné à l'équipe l'envie de ramener la franchise à ses racines. Quelque chose d'accompli à la fois dans le gameplay et l'histoire de Mafia: The Old Country.

Mafia: The Old Country est lancé le 8 août sur PC, Xbox Series X/S et PS5.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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