Il n'est pas fréquent de voir d'énormes éditeurs venir financer des développeurs indépendants, servant de tiers pour aider à la production d'un jeu. C'est pourtant ce qui se passe actuellement, puisqu'il a été révélé que Square Enix s'est proposé de soutenir et d'investir dans le studio indépendant danois BetaDwarf pour l'aider à réaliser et à achever le développement de son projet Vaultbreakers.
Ce jeu est considéré comme un RPG d'action dans lequel les joueurs font équipe pour affronter des boss massifs et mortels dans des combats de type brawler. Il prétend avoir un monde dynamique qui réagit aux actions des joueurs, et bien qu'il soit jouable en solo, il a aussi des modes PvE et PvPvE.
En ce qui concerne les raisons pour lesquelles Square Enix a voulu investir dans ce projet et dans le développeur BetaDwarf, le directeur général du développement commercial de Square Enix Holdings, Hideaki Uehara, nous en informe dans un communiqué de presse :
"Square Enix est toujours à la recherche de jeux de grande qualité et de studios de développement talentueux. Lorsque j'ai joué à Vaultbreakers, j'ai été véritablement enthousiasmé par l'expérience de connexion avec d'autres joueurs et d'exploration de son riche univers de jeu. Après avoir visité BetaDwarf et pris connaissance de la mission et de la passion de l'équipe, nous avons décidé d'investir dans cette entreprise pour l'aider à réaliser son rêve et à offrir ce jeu aux joueurs du monde entier."
Le financement permettra à BetaDwarf de terminer le jeu et de le voir étendre ses capacités de production, ce que le PDG et directeur du jeu Steffen Kabbelgaard explique également dans un communiqué.
"Être accompagné par Square Enix dans notre voyage est un accès incroyable à une combinaison de connaissances, de talents et de ressources. Nous sommes déjà très loin avec notre jeu de rêve Vaultbreakers: nous avons une énorme communauté incroyable, et nous avons déjà effectué plus de 15+ tests avec plus de 50 000 joueurs qui nous permettent constamment d'affiner. Obtenir ce soutien supplémentaire est donc extraordinaire alors que nous sommes déjà loin dans la production. Je peux vraiment voir comment cela permet un coup de circuit contre le fait d'avoir juste commencé un voyage incertain - ouais, je suis juste très excité par notre situation !"
Pour l'instant, Vaultbreakers est en train de conclure un playtest (qui se termine demain, le 9 juillet). Quant à ce qui vient après, cela reste flou car il n'y a pas encore de date de sortie ou de fenêtre attachée au jeu.