L'une des nouveautés révélées dans le Nintendo Direct de Donkey Kong Bananza cet après-midi est le mode multijoueur local. Dans le style de Super Mario Odyssey, un joueur peut contrôler Donkey tandis que le joueur 2 contrôle Pauline, tirant des "blasts vocaux" à l'aide des commandes de la souris et aidant DK d'autres façons, plus petites.
Ce mode, comme le confirme le site web de Nintendo, est uniquement local (mono-système), ce qui signifie que vous pouvez jouer dans une seule télévision, le deuxième joueur disposant d'un Joy-Con.
Mais tu peux aussi y jouer en multijoueur local avec deux consoles grâce à GameShare. Si une seule personne possède le jeu, l'autre joueur peut le télécharger depuis sa Switch 2... ou sa Nintendo Switch d'origine (bien sûr, uniquement dans ce mode coopératif, la vraie partie étant jouée sur la Switch 2 hôte tandis que l'autre est diffusée sur l'autre console).

Et le plus beau, c'est que tu peux aussi y jouer en ligne... mais uniquement par l'intermédiaire de GameChat. Pour cela, tu dois créer une session GameChat avec ton ami, puis l'inviter à jouer à Donkey Kong Bananza. Ton ami doit avoir une Switch 2 (cela ne fonctionne pas avec la Switch originale dans ce cas) mais même s'il n'a pas le jeu, vous jouerez tous les deux ensemble (en supposant que vous ayez tous les deux une connexion Internet stable).
Ainsi, bien que techniquement Donkey Kong Bananza ne dispose pas de multijoueur en ligne (pas de matchmaking ou quoi que ce soit de ce genre), vous pouvez tout de même y jouer en ligne avec un ami... au point même de jouer en ligne avec une seule copie du jeu. Et même sans Nintendo Switch Online... du moins, jusqu'au 31 mars 2026 : il faut pour cela GameChat, qui est actuellement gratuit, mais qui fera partie de l'abonnement à l'OSN à partir d'avril 2026.